简介:魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。 魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。
简介:我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授,于1981年发明。 三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。 不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
三阶魔方还原几种方法推荐内容: 初级还原方法 层先法 角先(Corner First)棱先法 中级还原方法 8355法 SCAF Petrus Method 桥式解法(Roux Method)Fridrich Method Fridrich Method(简称CFOP)其实是层先...
三阶魔方还原几种方法推荐内容: 1、 层先法∶这是三阶魔方最基础的方法,个人认为也是最适合初学者的方法。2、 8355法:方法与层先法类似,但是公式量更少。3、 桥式法:还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块。4、 CFOP :当今魔方界最流行的还原方法,最初是由David Singmaster,René Schoof,5、 CFCE法:与CFOP同时代被发明提出。具体思路与CFOP类似,前两部均为顶面十字和前两层。
三阶魔方还原几种方法推荐内容: 1、层先法 逐层还原魔方的方法 入门级解法 2、角先法 将魔方八个角定色 3、棱先法 将棱块归色定位 4、CFOP 5、桥式解法 创始人为 Gilles Roux 大致思路: