简介:我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授,于1981年发明。 三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。 不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
简介:层先法,就是指将魔方分为三层:底层、中层、顶层分层复原。用层先法复原魔方一共分七步,分别为:做好底层十字、调整底面角块、复原中层棱块、做好顶面十字、顶角归位、调整顶角位置、调整顶棱位置。做好这七步,魔方就可以成功复原了。
魔方还原步骤推荐内容: 1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)。2.然后将白色的角块归位(看图比较容易理解哦)3.接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,4.再将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。5.下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围,6.通常这个时候黄色的块,7.最后将边上的色块再调整到对应的位置,
魔方还原步骤推荐内容: 第一步:复原底部十字 底部十字 第二步:复原第一层 复原第一层1 ①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下 ③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。同理,公式为:右上,顶右,右下。之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。公式:右上,顶左/右,右下。之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。复原第一层2 第三步:复原第二层
魔方还原步骤推荐内容: 1. 底层十字:(以白色为底面,中心块的颜色就是该面的颜色)状态:将需要复原的白色棱块转到顶层,将此棱块转到它所应该在的面上,并通过整体转动魔方将此棱块摆放到右上位置,即最终状态是待复原的棱块位置在右上位置,此棱块所需要回到的位置在右下位置,其他三个白色棱块以此类推操作。2. 底角归位:状态:将需要复原的白色角块转到顶层,将此角块转到它所应该在的两个侧面的交界处,并通过整体转动魔方将此棱块摆放到前右上位置,即最终状态是待复原的角块位置在前右上位置,3. 中棱归位:状态:找到需要复原的棱块,将此棱块转到它所应该在的面上,并使此棱块的侧面颜色和中心块颜色一致,通过整体转动魔方将此棱块摆放到右上位置,即最终状态是待复原的棱块位置在右上位置,
魔方还原步骤推荐内容: 第一步:做一朵十字小花(黄心白花)。找到打乱三阶魔方的黄色中心块,让其朝上,然后去第二层、第一三层、底面去寻找白色棱块,把这些白色棱块转到顶面。第二步:十字小花变白色(白心白花)。这一步要把做好的黄心白花变成白心白花,还原方法是看白色棱块的侧面颜色,然后转动顶层找到和这个白色棱块侧面颜色一样的中心块,再转动这个面180度到底面就行了,第三步,补角块,复原一面一层。一面一层,即还原白色一面,四条侧边颜色一致且与所在面中心块颜色一样。还原这一步,会出现三种情况:白色角块在第一层,